Sistema de Clãs
Sistema de Clãs: Estrutura e Exclusividade
Nesta seção do site, você encontrará a lista oficial dos Clãs Destacados no RPG. Cada clã apresentado possui Habilidades Exclusivas, Regras de Linhagem, Benefícios e Limitações únicos, detalhadamente descritos nesta página, e que apenas eles podem utilizar.
Importante: Os clãs listados aqui são apenas aqueles com mecânicas de jogo exclusivas. Você está livre para escolher qualquer outro clã canônico da obra Naruto, caso deseje. Contudo, estes clãs secundários não terão benefícios mecânicos exclusivos ou regras detalhadas, sendo regidos pelas regras gerais de afinidade.
📜 Clãs Permitidos no RPG
Observação: A maestria destacada em negrito é a Maestria Inicial que o jogador ganha ao escolher o clã (ou seja, na ficha de criação você pode pega 2 maestria e ganha + 1 do clã, totalizando inicial 3 maestrias).
🔴 Clã Uchiha
Descendentes do filho mais velho do Rikudō Sennin, herdaram o poder espiritual e os olhos do sábio. Criadores do Sharingan.
Vem com maestria em: Genjutsu
🟡 Clã Senju
Fundadores de Konoha ao lado dos Uchiha. Conhecidos pela vitalidade, versatilidade em combate e grandes líderes. Produziram 3 Hokages.
Vem com maestria em: Senjutsu
🟠 Clã Uzumaki
Originários de Uzushiogakure, têm chakra imenso e longevidade. Mestres em Fuinjutsu (selamentos).
Vem com maestria em: Fuinjutsu (Maestria em Fūinjutsu)
🔵 Clã Hyūga
Donos do Byakugan. Mestres do Jūken (Punho Suave).
Vem com maestria em: Taijutsu (Maestria em Taijutsu)
🟣 Clã Yamanaka
Especialistas em técnicas mentais, como transferência de consciência e comunicação telepática.
Vem com maestria em: Ninja Sensor.
🟤 Clã Nara
Controlam sombras com suas técnicas secretas. Estratégicos, calmos e inteligentes.
Vem com maestria em: Inteligente
🟢 Clã Akimichi
Convertendo calorias em chakra, usam técnicas de aumento corporal e força bruta.
Vem com maestria em: Grande Força.
⚫ Clã Aburame
Vivem em simbiose com insetos desde o nascimento. Usam espécies como os kikaichū para rastreamento e combate.
Vem com maestria em: Conhecimento em Toxinas.
🟡 Clã Sarutobi
Clã tradicional de Konoha, conhecidos por sua força de vontade, domínio de Katon e invocações poderosas.
Vem com maestria em: Maestria em Kuchiyoses.
💀 Clã Kaguya
Clã extinto, conhecido por sua brutalidade e kekkei genkai de manipular seus próprios ossos (Shikotsumyaku).
Vem com maestria em: Mestre em Resistência
🌸 Clã Haruno
Sem kekkei genkai tradicional, mas com potencial elevado em Iryō Ninjutsu e controle de chakra.
Vem com maestria em: Maestria em Controle de Chakra,.
⚡ Clã Namikaze
Descendentes do Quarto Hokage, conhecidos por velocidade extrema e ninjutsu de alto nível.
Vem com maestria em: Velocidade
🌊 Clã Terumi
Herdaram kekkei genkais combinando Lava (Yōton) ou Vapor (Futton).
Vem com maestria em: Domínio Elemental.
🟨 Clã Sunakaze (Clã do Rasa/Gaara)
Linhagem de Suna associada ao Estilo Magnético (Jiton) e à manipulação da Areia. Conhecidos por seu poder defensivo e o domínio de um terceiro elemento.
Vem com maestria em: Marionetista
💎 Clã Kazeha (Clã da konan)
Linhagem enigmática da Aldeia da Chuva. Domínio do Kekkei Genkai de manipulação de Chakra-Papel, que combina precisão do Fūton com materialização.
Vem com maestria em: Projeção de Chakra
🥋 Clã Might ou Lee
Família civil de Konoha, discreta e pequena, mas conhecida por criar gerações de ninjas especialistas em taijutsu e bukijutsu. Não dominam ninjutsu ou genjutsu acima do nível C, porém compensam com disciplina física, resistência sobre-humana e estilos híbridos de combate. São os únicos capazes de aprender os Oito Portões Internos com metade dos requisitos normais, e manter o oitavo portão por até 4 turnos sem sofrer danos.
Vem com maestria em: Taijutsu
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Observação Importante sobre Maestrias: Os clãs listados recebem uma Maestria Inicial exclusiva (em negrito) ao serem escolhidos. Clãs fora desta lista ou Clãs Criados não ganham esta Maestria extra; eles podem apenas escolher as 2 Maestrias básicas permitidas na criação da ficha.
🚫 Clãs Negados e Bloqueados (Restrições de Linhagem)
Os seguintes clãs e linhagens estão estritamente proibidos para garantir o equilíbrio de poder e a estabilidade do RPG:
1. Clãs de Escala Divina (Negados)
Clã Ōtsutsuki: Totalmente negado (incluindo Kaguya, Isshiki, Momoshiki, etc.). Estas linhagens possuem poderes de escala divina que transcendem o nível de poder estabelecido para personagens jogáveis.
2. Clãs de Filmes e Aparições Extremamente Limitadas
Restrição: Clãs com origem em materiais não-canônicos (filmes, fillers pesados) ou com aparições canônicas muito limitadas, sem material de progressão ou regras detalhadas.
Exemplo Canônico: Clã Kurama (Devido à natureza desequilibrada de seu genjutsu e à falta de material de progressão).
3. Demais clã (essa lista esta em constante atualização)
- Yakushi
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Regra Geral: Apenas os clãs listados na seção "Clãs Permitidos" ou aqueles aprovados por um ADM podem ser escolhidos como linhagem inicial do personagem.