Danos de Elementos

Cada elemento possui uma relação de força e fraqueza, e quando se encontram em combate ou se combinam, geram efeitos específicos.

Fogo (Katon) é forte contra vento, mas fraco contra água.
Vento (Fuuton) é forte contra raio, mas fraco contra fogo.
Raio (Raiton) é forte contra terra, mas fraco contra vento.
Terra (Doton) é forte contra água, mas fraco contra raio.
Água (Suiton) é forte contra fogo, mas fraco contra terra.



📖 Regras de interação

  1. Combinações naturais de elementos

    • Quando dois elementos se combinam de forma lógica, o dano aumenta.
    • Exemplo: fogo e vento juntos criam chamas intensificadas, causando +20 de dano.
    • Exemplo: raio e água juntos criam eletricidade conduzida pela água, causando +20 de dano.
    • Exemplo: terra e água juntos criam lama corrosiva, causando +20 de dano.
  2. Conflito entre elementos

    • Se um elemento forte enfrenta seu fraco, o ataque anula o inimigo e aumenta sua própria potência destrutiva.
      • Exemplo: Katon Rank B contra Fuuton Rank C → o fogo anula o vento e segue mais forte contra o inimigo.
    • Se dois elementos se enfrentam no mesmo rank, ambos se anulam.
      • Exemplo: Katon Rank B contra Suiton Rank B → ambos se cancelam.
    • Se o elemento fraco está em rank superior, ele pode resistir.
      • Exemplo: Suiton Rank A contra Katon Rank B → a água vence, mas o fogo ainda causa dano reduzido.
  3. Escala de bônus e penalidades

    • Elemento forte contra fraco: +10 de dano.
    • Combinação natural de elementos: bônus de +20  de dano
    • Elemento fraco contra forte: -10 de dano (redução).


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