📘 Sistema de Aprendizado de Jutsus
No rpg, qualquer personagem pode aprender jutsus de qualquer rank, desde que esteja disposto a se dedicar. Quanto maior o nível da técnica e menor a patente do ninja, mais exigente será o processo de aprendizado. Aqui, a prioridade é a qualidade narrativa, seguindo um modelo de treino dividido em estágios evolutivos, que tornam cada conquista significativa.
📊 Dificuldade de Aprendizado por Rank & Patente
Rank E / D
- Genin: 1 cena
- Chūnin: Instantâneo
- Jōnin / Elite: Instantâneo
- Kage / Sannin: Instantâneo
Rank C
- Genin: 2 cenas
- Chūnin: 1 cena
- Jōnin / Elite : Instantâneo
- Kage / Sannin: Instantâneo
Rank B
- Genin: 4 cenas
- Chūnin: 3 cenas
- Jōnin: 2 cenas
- Elite : 1 cena
- Kage / Sannin: Instantâneo
Rank A
- Genin: 8 cenas
- Chūnin: 5 cenas
- Jōnin: 2 cenas
- Elite : 1 cena
- Kage / Sannin: Instantâneo
Rank S e Ss
- Genin: 15 cenas
- Chūnin: 8 cenas
- Jōnin: 5 cenas
- Elite : 3 cenas
- Kage / Sannin: 2 cenas
🧠 Cada cena deve conter entre 30 a 50 linhas, podendo variar conforme a profundidade narrativa.
📚 Requisitos Adicionais para Jutsus Rank Ss
Para aprender técnicas de alto nível, é obrigatório possuir:
- Um sensei que domine a técnica, OU
- Um pergaminho/base confiável.
Isso incentiva interações entre personagens, exploração e narrativa colaborativa.
🎓 Estrutura Base para Treino de Jutsus
- Motivação: Qual o motivo para aprender? Uma promessa, trauma ou objetivo pessoal?
- Desafio Inicial: Primeiras tentativas, erros e frustrações.
- Busca por Orientação: Mestre, pergaminho, lembrança ou conversa (opcional).
- Treinamento Intenso: Suor, repetição, dor e pequenas evoluções.
- Provação Final: Aplicação prática em combate real ou simulado.
- Conclusão e Reflexão: Impacto no personagem e aprendizado adquirido.
✦ Exemplos por Tipo de Jutsu
- Taijutsu: Treinos físicos extremos, sparrings, pesos.
- Genjutsu: Foco mental, ilusões, controle emocional.
- Iryō Ninjutsu: Precisão, empatia, fluxo delicado de chakra.
- Senjutsu: Meditação profunda, harmonia com a natureza.
- Fūinjutsu: Escrita de selos, falhas explosivas, estudo de fórmulas.
✅ Dicas para Aprimorar o Treino
- Construa treinos com emoção, falhas e superações reais.
- Conecte o crescimento do personagem ao aprendizado.
- Utilize NPCs, pergaminhos ou outros players como apoio.
- Valorize a narrativa, não apenas o resultado final.
🧩 Reduções de Dificuldade (caso aprovadas)
- Habilidades suplementares (ex.: Genialidade, Chakra Triunfante).
- Apoio de narrador, eventos, laboratório ou ambientação especial.
📌 Avaliação
Todos os treinos devem ser enviados para avaliação de um narrador ou ADM.
A qualidade narrativa será considerada tão importante quanto a quantidade de linhas.
📘 Sistema de Aprendizado de Maestrias
📖 Diferença entre Jutsu e Maestria
- Jutsu: técnica específica, pode ser aprendida com treino direto ou ensinada por outro ninja.
- Maestria: é um domínio completo de um estilo (Taijutsu, Genjutsu, Fūinjutsu, Iryō-ninjutsu, Rastreamento, Inteligência, Senjutsu etc.).
- Aprender uma maestria exige tempo, narrativa, prática, missões e reconhecimento oficial.
⚙️ Requisitos para Aprender uma Maestria
Patente mínima
- Genin: não pode dominar maestrias completas, apenas fundamentos.
- Chūnin: pode iniciar a primeira maestria.
- Jōnin: até 3 maestrias.
- Jōnin Elite / ANBU: até 6 maestrias.
- Sannin: até 10 maestrias.
- Kage: sem limite, mas precisa justificar narrativamente.
Treino narrativo obrigatório
- Cada maestria exige mínimo de 15 cenas narrativas com 50 linhas cada.
- Dentro dessas cenas deve haver:
- Treino prático (combate, aplicação direta).
- Treino teórico (estudo, pesquisa, pergaminhos, orientação de mestre).
- Treino misto (missões, eventos, situações reais).
Missões relacionadas
- Pelo menos 3 missões ligadas ao tema da maestria (ex.: para aprender Fūinjutsu, participar de missões envolvendo selos e aprisionamento).
Mentoria ou reconhecimento
- Precisa ser ensinado por um ninja que já possua a maestria OU receber reconhecimento narrativo oficial (Kage, Conselho, ANBU).
Custo de chakra e esforço físico
- Para iniciar uma maestria, o personagem deve ter mínimo de 1.500 chakra total.
- Cada treino narrativo consome 50% da reserva (representado narrativamente como fadiga, exaustão, ferimentos) e os 50% ficam negativos até que todas as 15 cenas sejam concluidas.
🎓 Estrutura Base para Treino de Maestria
- Motivação: promessa, trauma ou objetivo pessoal que justifique o esforço.
- Fundamentos: primeiras tentativas, erros e frustrações.
- Orientação: aprendizado com mestre, pergaminho ou experiência prática.
- Treinamento intenso: repetição, dor, evolução gradual.
- Missões aplicadas: uso da maestria em situações reais.
- Provação final: combate ou evento narrativo que prove o domínio.
- Reconhecimento: aprovação de narrador/ADM ou validação oficial na trama.
✦ Exemplos de Maestrias
- Taijutsu Avançado: treinos físicos extremos, resistência corporal, combate real.
- Genjutsu Avançado: foco mental, ilusões complexas, controle emocional.
- Fūinjutsu: escrita de selos, falhas explosivas, estudo de fórmulas.
- Iryō-ninjutsu: precisão, empatia, fluxo delicado de chakra.
- Senjutsu: meditação profunda, harmonia com a natureza.
- Rastreamento: furtividade, perseguição, sobrevivência em campo.
- Inteligência Tática: liderança, estratégia, coordenação de missões.
📌 Avaliação
- Treinos devem ser enviados para avaliação de narrador ou ADM.
- A qualidade narrativa será considerada tão importante quanto a quantidade de linhas.
- Maestrias só são validadas após provação final em combate ou evento narrativo.