Modo Eremita 

04/10/2023
O Modo Eremita é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de eremita.

Ps: Cada tipo de invocação tem o seu local pra aprendizado, o rpg disponibiliza o modo Eremita para todas os contratos de invocação do nosso site vinculado.

Para obter mais informações do Modo Eremita e ver o poder que pode vir a receber se alcançar ele, você deve entra no link abaixo, ele te levara pra um site vinculado a esse, duvidas consulte o adm geral.


Pré-requisitos pro Modo Sábio .

🎲 Definição por sorteio

  • Quando um jogador desejar o Modo Sábio, será feito um teste de dado.
  • Se cair no resultado Incompleto, ele desbloqueia esta versão do Jyraia/Orochimaro.
  • Se cair no resultado completo, ele ganha a versão completa do Naruto/Kabuto

Afinidade dos Clãs com o Modo Eremita

Clãs com maior afinidade natural

Esses clãs têm histórico ou características que facilitam o domínio da Energia Natural e do Modo Sábio Completo

Dados: 70% Completo / 30% Incompleto

  • Senju → Vitalidade e ligação com a natureza; Hashirama foi usuário nato do modo completo.
  • Uzumaki → Reservas de chakra gigantes e resistência absurda, suportando absorção de energia natural.
  • Hyūga → Controle refinado de chakra com Byakugan, percepção de fluxos sutis de energia.
  • Aburame → Conexão direta com a natureza via insetos, simbiose e percepção ampliada.
  • Inuzuka → Ligação profunda com animais e instintos, sintonia natural com o ambiente.

🔸 Médio (Afinidade Média)

Clãs que podem alcançar o modo completo, mas têm risco maior de cair no incompleto.

Dados: 50% Completo / 50% Incompleto

  • Uchiha → Grande poder espiritual (Yin), mas dificuldade em equilibrar energia natural devido ao temperamento e orgulho.
  • Nara → Inteligência elevada e capacidade analítica, mas reservas de chakra limitadas.
  • Sarutobi → Versatilidade e ligação com invocações, mas sem reservas de chakra tão grandes quanto Senju/Uzumaki.
  • Hoshigaki → Resistência física e ligação aquática, mas pouco controle refinado de chakra.

🔹 Pequeno (Baixa Afinidade)

Clãs com pouca ligação com energia natural ou reservas de chakra limitadas, quase sempre caindo no modo incompleto.

Dados: 30% Completo / 70% Incompleto

  • Haruno → Bom controle de chakra, mas reservas pequenas e sem ligação direta com a natureza.
  • Yamanaka → Técnicas mentais poderosas, mas pouco foco em energia vital ou natural.
  • Terume → Kekkei genkai de vapor, mas sem tradição em senjutsu.
  • Akimichi → Grande poder físico, mas controle de chakra menos refinado.
  • Kaguya → Kekkei genkai ósseo e poder físico, mas sem sintonia com energia natural.
  • Demais clãs do RPG → Sem ligação direta com natureza ou reservas de chakra suficientes.

Hierarquia clara:

  • Alto (70% Completo) → Senju, Uzumaki, Hyūga, Aburame, Inuzuka
  • Médio (50% Completo) → Uchiha, Nara, Sarutobi, Hoshigaki
  • Pequeno (30% Completo) → Haruno, Yamanaka, Terume, Akimichi, Kaguya, demais clãs
Share
Decoração de casa © Todos os direitos reservados 2023
Desenvolvido por Webnode Cookies
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora