Modo Eremita
04/10/2023

O Modo Eremita é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de eremita.
Ps: Cada tipo de invocação tem o seu local pra aprendizado, o rpg disponibiliza o modo Eremita para todas os contratos de invocação do nosso site vinculado.
Para obter mais informações do Modo Eremita e ver o poder que pode vir a receber se alcançar ele, você deve entra no link abaixo, ele te levara pra um site vinculado a esse, duvidas consulte o adm geral.
Pré-requisitos pro Modo Sábio .
🎲 Definição por sorteio
- Quando um jogador desejar o Modo Sábio, será feito um teste de dado.
- Se cair no resultado Incompleto, ele desbloqueia esta versão do Jyraia/Orochimaro.
- Se cair no resultado completo, ele ganha a versão completa do Naruto/Kabuto
Afinidade dos Clãs com o Modo Eremita
Clãs com maior afinidade natural
Esses clãs têm histórico ou características que facilitam o domínio da Energia Natural e do Modo Sábio Completo
Dados: 70% Completo / 30% Incompleto
- Senju → Vitalidade e ligação com a natureza; Hashirama foi usuário nato do modo completo.
- Uzumaki → Reservas de chakra gigantes e resistência absurda, suportando absorção de energia natural.
- Hyūga → Controle refinado de chakra com Byakugan, percepção de fluxos sutis de energia.
- Aburame → Conexão direta com a natureza via insetos, simbiose e percepção ampliada.
- Inuzuka → Ligação profunda com animais e instintos, sintonia natural com o ambiente.
🔸 Médio (Afinidade Média)
Clãs que podem alcançar o modo completo, mas têm risco maior de cair no incompleto.
Dados: 50% Completo / 50% Incompleto
- Uchiha → Grande poder espiritual (Yin), mas dificuldade em equilibrar energia natural devido ao temperamento e orgulho.
- Nara → Inteligência elevada e capacidade analítica, mas reservas de chakra limitadas.
- Sarutobi → Versatilidade e ligação com invocações, mas sem reservas de chakra tão grandes quanto Senju/Uzumaki.
- Hoshigaki → Resistência física e ligação aquática, mas pouco controle refinado de chakra.
🔹 Pequeno (Baixa Afinidade)
Clãs com pouca ligação com energia natural ou reservas de chakra limitadas, quase sempre caindo no modo incompleto.
Dados: 30% Completo / 70% Incompleto
- Haruno → Bom controle de chakra, mas reservas pequenas e sem ligação direta com a natureza.
- Yamanaka → Técnicas mentais poderosas, mas pouco foco em energia vital ou natural.
- Terume → Kekkei genkai de vapor, mas sem tradição em senjutsu.
- Akimichi → Grande poder físico, mas controle de chakra menos refinado.
- Kaguya → Kekkei genkai ósseo e poder físico, mas sem sintonia com energia natural.
- Demais clãs do RPG → Sem ligação direta com natureza ou reservas de chakra suficientes.
Hierarquia clara:
- Alto (70% Completo) → Senju, Uzumaki, Hyūga, Aburame, Inuzuka
- Médio (50% Completo) → Uchiha, Nara, Sarutobi, Hoshigaki
- Pequeno (30% Completo) → Haruno, Yamanaka, Terume, Akimichi, Kaguya, demais clãs