Explicando Missão

Agora que você já entende como funciona o sistema de níveis e ienes, é hora de aprender como receber suas recompensas.

  • 📈 Progresso nos níveis: conforme você avança, desbloqueia novas vantagens.

  • 💰 Uso dos ienes: eles podem ser trocados por benefícios dentro do sistema.

  • 🎁 Resgate das recompensas: ao atingir determinados marcos, você terá acesso às premiações correspondentes.


 Categorias de Missões

As missões são divididas em principais e secundárias, cada uma com impacto diferente na narrativa e nas recompensas.

⚔️ Missões Principais

  • 📌 Descrição:
    São o coração do RPG. Essas missões moldam o destino do mundo e podem alterar drasticamente o cenário — vilas podem ser destruídas, líderes podem cair, e até mesmo o equilíbrio entre nações pode mudar.
  • 🎯 Objetivo:
    Avançar a trama central e definir o rumo da história.
  • Dificuldade:
    Normalmente classificadas como Rank A ou S.
  • 💰 Recompensas:
    • Até 7.000 ienes
    • Jutsus raros e poderosos
    • Armas lendárias
    • Bijuus ou outros poderes únicos (dependendo do desempenho)
  • 🌀 Impacto narrativo:
    • Mudanças permanentes no mundo ON
    • Alteração de alianças entre vilas
    • Evolução de personagens e patentes
  • Observação:
    O ganho de poderes não é automático; depende da performance, criatividade e escolhas do jogador durante a missão.

🛡️ Missões Secundárias

  • 📌 Descrição:
    Missões de menor impacto na trama global, mas essenciais para evolução individual. Servem como treino, prática e aprofundamento de personagens.
  • 🎯 Objetivo:
    Preparar os jogadores para desafios maiores, desenvolver habilidades e criar pequenas histórias paralelas.
  • Dificuldade:
    Variam entre Rank C e B.
  • 💰 Recompensas:
    • Quantias moderadas de ienes
    • Liberação de jutsus básicos ou intermediários
    • Pequenos itens e armas comuns
  • 🌀 Impacto narrativo:
    • Desenvolvimento pessoal do personagem
    • Relações com NPCs secundários
    • Histórias paralelas que enriquecem o universo
  • Observação:
    Algumas podem ser consideradas fillers, sem impacto direto na trama principal, mas ainda úteis para treinar e ganhar recompensas.

📖 Exemplos de Missões

  • Principal (Rank S):
    "Defender a Vila da Folha contra a invasão de uma organização secreta. O resultado da batalha decidirá se a vila permanece ou cai."

  • Secundária (Rank C):
    "Escoltar um comerciante até a cidade vizinha. Durante o caminho, podem surgir emboscadas de bandidos."

👉 Em resumo:

  • Missões principais moldam o destino do RPG e trazem grandes recompensas.
  • Missões secundárias fortalecem os jogadores, criam histórias paralelas e funcionam como preparação para os grandes eventos.

Quer que eu também crie uma tabela comparativa entre missões principais e secundárias, para deixar ainda mais visual e fácil de entender?


:

⚔️ Sistema de Recompensa

Cada missão concluída garante ienes e, dependendo da narrativa, pode oferecer bônus adicionais. As recompensas variam conforme o rank da missão:

🔹 Rank D

  • 💰 Recompensa: 300 ienes
  • 🎁 Bônus possíveis: Itens básicos (kunais, katana comum, suprimentos simples)

🔹 Rank C

  • 💰 Recompensa: 500 ienes
  • 🎁 Bônus possíveis: Liberação de jutsu básico

🔹 Rank B

  • 💰 Recompensa: 1.000 ienes
  • 🎁 Bônus possíveis: Jutsus avançados, conquistas narrativas, vínculos com NPCs importantes

🔹 Rank A

  • 💰 Recompensa: 2.000 ienes
  • 🎁 Bônus possíveis: Avanço em patentes, armas raras, prestígio em vilas

🔹 Rank S

  • 💰 Recompensa: 4.000 ienes (ou mais)
  • 🎁 Bônus possíveis: Acesso a eventos globais, impacto direto no mundo ON, técnicas únicas

👉 Assim, quanto maior o rank da missão, maiores são as recompensas e o impacto que você pode causar na história.

Quer que eu também crie uma introdução mais épica, no estilo narrativo (como se fosse um pergaminho ou anúncio oficial da vila), para deixar o sistema ainda mais imersivo?

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